کد خبر : 208312
تاریخ انتشار : جمعه 25 آوریل 2025 - 17:44

ACE ATRANDEY DEV پیشنهاد می کند که ممکن است این روزها هرگز به یک سریال تبدیل نشده باشد زیرا اولین بازی یک “شکست” بود

ACE ATRANDEY DEV پیشنهاد می کند که ممکن است این روزها هرگز به یک سریال تبدیل نشده باشد زیرا اولین بازی یک “شکست” بود

[ad_1] یک توسعه دهنده سابق CAPCOM که در اولین بازی ACE ATTORNEY کار می کرد ، اظهار داشت که اگر این روزها منتشر نشده باشد ، ممکن است هرگز به یک سریال تبدیل نشده باشد ، زیرا IP های جدید اگر اولین بازی “شکست” باشد ، فرصتی برای تکامل پیدا نمی کنند. Masakazu Sugimori ،

[ad_1]

یک توسعه دهنده سابق CAPCOM که در اولین بازی ACE ATTORNEY کار می کرد ، اظهار داشت که اگر این روزها منتشر نشده باشد ، ممکن است هرگز به یک سریال تبدیل نشده باشد ، زیرا IP های جدید اگر اولین بازی “شکست” باشد ، فرصتی برای تکامل پیدا نمی کنند.

Masakazu Sugimori ، که موسیقی متن فیلم را برای اولین وکیل ACE تهیه کرد و مانفرد فون کارما را در نسخه ژاپنی ابراز کرد ، در حال پاسخ به پستی در X از تهیه کننده Bandai Taira Nakamura بود.

پست ناکامورا اظهار داشت که شروع این IP جدید این روزها سخت تر است زیرا اگر این یک موفقیت فوری نباشد ، به عنوان یک شکست از بین می رود و فرصتی برای تکامل در چندین بازی داده نمی شود.

ناکامورا نوشت: “با افزایش هزینه های توسعه ، ایجاد یک IP جدید سخت تر از همیشه است.” “IP های محبوب معمولاً با پیشرفت یک سری به تدریج با گذشت زمان رشد می کنند.

“Pokémon و Monster Hunter یک شبه به بازدید نرسیدند. آنها از طریق ورودی های متعدد به آنچه در آن می روند رشد کرده اند. به همین دلیل است که شما اغلب یک عنوان کاملاً جدید را نمی بینید که ناگهان مانند دیوانه می فروشند ، در همان سطح این حق رای دادن های طولانی.”

ناکامورا افزود: حتی اگر یک استودیو موفق شود IP جدیدی را که دوست داشتنی بازیکنان دارد ، منتشر کند ، اما هنوز هم به دلیل افزایش هزینه های توسعه بازی ، هیچ تضمینی برای موفقیت ندارد ، به این معنی که برخی از عناوین مورد تحسین انتقادی هنوز هم می توانند شانس دنباله ای را رد کنند.

وی نوشت: “این پروژه به عنوان” شکست “شناخته می شود ، و علی رغم برخورد با این ضربه ، هرگز دنباله ای نمی شود و هرگز فرصتی برای رشد به عنوان IP پیدا نمی کند.” “اما IP ها چیزی است که شما پرورش می دهید. مهم است که به فکر طولانی مدت باشید ، نه فقط عملکرد نسخه اول.”

Sugimori با بیان اینکه او با ادعای خود مبنی بر تلاش جدید IPS برای شروع این روزها موافقت کرد ، به پست ناکامورا پاسخ داد و با استناد به اولین وکیل ACE به عنوان نمونه ای از بازی که در روز یک شکست بود اما فرصتی برای موفقیت به او داده شد.

وی نوشت: “من کاملاً موافقم” (از طریق ترجمه Google). وی گفت: “این به این دلیل است که وکیل ACE وقتی با اولین مورد درگیر شدم ، شکست بود. در آن زمان ، Biohazard و Devil May Cry در هفته اول 1 میلیون نسخه می فروختند و از 3 میلیون نسخه پیشی گرفتند – من معتقدم نسخه GBA وکیل ACE در هفته اول خود حدود 70،000 تا 80،000 نسخه فروخته شد.”

Sugimori گفت که اگرچه او معتقد بود که این بازی یکنواخت است ، اما اجماع در Capcom این بود که “خوب نمی فروشد” ، اما او خاطرنشان می کند که خالق شو تاکومی “تسلیم نشد”.

وی گفت: “آنها به ساخت این سریال تا قسمت سوم ادامه دادند و تحسین عمومی برای آن به طرز چشمگیری افزایش یافت.” “سپس ، آن را به یک فیلم ، یک نمایشنامه صحنه و یک انیمه تبدیل کرد و محبوبیت آن همچنان رو به رشد بود.”

Sugimori نتیجه گرفت که ، از نظر او ، وکیل ACE IP است که Capcom “پرورش داده” و سرانجام به لطف کار سخت Takumi و Capcom موفق شد.

در مجموع 11 بازی وکیل ACE و اسپین آف از زمان آغاز این سریال در سال 2001 منتشر شده است. 10 مورد از این موارد به لطف چهار تالیف در سیستم های مدرن قابل پخش هستند. تنها کسی که در سیستم عامل های مدرن قابل پخش نیست ، پروفسور لایتون در مقابل ققنوس رایت ، متقاطع با سطح 5 است.