-

دروغ مدیر P می گوید مقایسه های Bloodborne “افتخار و انگیزه ما” است
[ad_1] Lies Of Diforment گفته است که مقایسه با بازی های FromSoftware مانند Bloodborne “یک افتخار” و “انگیزه” برای تیمش است. Lies of P یک بازی Soulslike است که در یک محیط ویکتوریا فانتزی قرار دارد که در سال 2023 منتشر شد. وقتی این بازی برای اولین بار فاش شد ، بسیاری از بازیکنان آن
-

دنباله Cyberpunk 2077 دارای یک شهر دوم است که “احساس می کند شیکاگو اشتباه رفته است” ، آشکار سازنده
[ad_1] خالق IP Cyberpunk فاش کرده است که دنباله CD Cyberpunk 2077 آینده CD Projekt دارای یک شهر جدید است که مانند “شیکاگو اشتباه رفته است”. در سخنرانی در Digital Dragons 2025 ، از بنیانگذار بازی های R. Talsorian Mike Pondsmith در مورد Project Orion ، دنباله Cyberpunk 2077 که به سرپرستی CD Projekt Red
-

نینتندو در Gamescom 2025 شرکت خواهد کرد
[ad_1] نینتندو اعلام کرده است که پس از تصمیم خود برای پرش از رویداد سال گذشته ، امسال در GameScom شرکت خواهد کرد. این شرکت تصمیم گرفت در سال 2024 در GamesCom شرکت نکند. در آن زمان اعتقاد بر این بود که این امر به دلیل تمرکز نینتندو بر روی سیستم Nintendo Switch 2 اعلام
-

نینتندو تأیید می کند که سوئیچ 2 شامل ویژگی قابل دسترسی است
[ad_1] Nintendo Switch 2 از متن به گفتار پشتیبانی می کند. این ویژگی که در یک کلیپ گیم پلی جدید از ویژگی گپ بازی Nintendo Switch 2 نشان داده شده است ، بازیکنانی را که پیام های خود را در سیستم تایپ می کنند ، نشان می دهد که پس از آن توسط خود سیستم
-

Shuhei Yoshida ادعا می کند 2 فن های مورد علاقه PS Vita قبل از انتقال به PS4 دنباله می گرفتند
[ad_1] دنباله های دو بازی PS Vita با ذاتاً پیش از این که بودجه برای هر دو بازی به توسعه پلی استیشن 4 هدایت شود ، در حال توسعه بودند. این طبق گفته رئیس جمهور پیشین SIE شوی یوشیدا است ، که این هفته فاش کرد که دنباله ها در حال توسعه هستند ، اما
-

نینتندو تأیید می کند که ویژگی سوئیچ 2 مورد انتظار قبلی در زمان راه اندازی در دسترس نخواهد بود
[ad_1] علی رغم اعلام این ویژگی ، نینتندو تأیید کرده است که سوئیچ 2 هنگام پخش در حالت تلویزیونی متصل ، از نرخ تازه سازی متغیر (VRR) پشتیبانی نمی کند. VRR ، به قول نینتندو ، به بازی ها کمک می کند تا یکپارچه “با جلوگیری از پرش های قاب و سوسو زدن” حرکت کنند.
-

Hideo Kojima می گوید که پس از مرگ ، کارکنان “USB از ایده های بازی” را برای کارکنان ترک کرده است
[ad_1] Hideo Kojima ، خالق Gear Gear می گوید که او از زمان 60 سالگی و بیمار شدن شدید در طول بیماری همه گیر ، اولویت های خود را ارزیابی کرده است و حتی وصیت نامه ای را برای کارکنان برای استفاده پس از مرگ وی به جا گذاشته است. کوجیما در طول تولید Death
-

Ubisoft بازی های اصلی را به تأخیر می اندازد ، اما می گوید که بازسازی شاهزاده پارسی سرانجام در مسیر است
[ad_1] Ubisoft تصمیم خود را برای تأخیر عناوین مهم اعلام نشده فاش کرده است تا به آنها زمان توسعه اضافی بدهد. این ناشر با به اشتراک گذاشتن این خبر در آخرین انتشار درآمدهای خود ، به تصمیم خود مبنی بر تأخیر در سایه های Assassin's Creed Shadows در اواخر سال گذشته و انتشار موفقیت آمیز