کد خبر : 208316
تاریخ انتشار : یکشنبه 27 آوریل 2025 - 17:48

CD Projekt می گوید Cyberpunk 2077 Switch 2 در نسخه PS4/Xbox One مشکل دار بهبود می یابد

CD Projekt می گوید Cyberpunk 2077 Switch 2 در نسخه PS4/Xbox One مشکل دار بهبود می یابد

[ad_1] گفته می شود که سخت افزار Nintendo Switch 2 CD Projekt Red را قادر ساخته است تا نسخه ای توانمندتر از Cyberpunk 2077 را از آنچه در PS4 و Xbox One امکان پذیر بود ، ایجاد کند. Cyberpunk 2077 به طرز چشمگیری تلاش کرد تا در کنسول های نسل آخر به خوبی اجرا شود

[ad_1]

گفته می شود که سخت افزار Nintendo Switch 2 CD Projekt Red را قادر ساخته است تا نسخه ای توانمندتر از Cyberpunk 2077 را از آنچه در PS4 و Xbox One امکان پذیر بود ، ایجاد کند.

Cyberpunk 2077 به طرز چشمگیری تلاش کرد تا در کنسول های نسل آخر به خوبی اجرا شود و گسترش آن بعداً فقط برای کنسول های سری PS5 و Xbox منتشر شد.

اکنون ، CD Projekt هر دو نسخه را برای تغییر 2 به عنوان نسخه نهایی به ارمغان می آورد ، و پرونده بازی از مهندس CD Projekt Red Tim Green در مورد عملکرد خود پرسید.

وی گفت: “ما در حال حاضر وضوح 1080p را در حالت کیفیت تلویزیون ، حالت عملکرد تلویزیون و حالت کیفیت دستی و هدف قرار دادن عملکرد 720p در حالت عملکرد دستی هدف قرار داده ایم.”

Switch 2 Docked Play قدرت بیشتری را ارائه می دهد ، “اما [the game] وقتی بازیکنان این کار را می کنند ، هنوز از نمونه گیری فوق العاده یادگیری عمیق (DLS) استفاده می کنند. “

پرونده بازی سپس پرسید که چگونه Cyberpunk 2077 در سوئیچ 2 با نسخه های Xbox One و PS4 مقایسه می شود ، که در اواخر سال 2020 با شکل بسیار ناچیز راه اندازی شد.

گرین گفت: “Cyberpunk 2077 به عنوان ما همچنان به بهبود بازی ادامه داده ایم.” وی گفت: “در آوردن نسخه نهایی به Nintendo Switch 2 توانستیم در بالای آن پایه محکم ساخته شویم.

“البته ، توسعه هنوز هم مانند هر فرآیند توسعه ، چالش هایی داشت ، اما ما در انتخاب مبادله ها مراقب بوده ایم تا دیدگاه بازی را به خطر بیندازیم.

وی افزود: “ما نیازی به جنگ با حافظه نداریم.

پرونده بازی در پیگیری تأیید کرد که آخرین نظر در مورد موضوعاتی مانند Texture Pop-in در نسخه های PS4 و Xbox One از بازی است.

NVIDIA به طور اخلاقی در اوایل این ماه تأیید کرد که Switch 2 از فناوری upscaling DLSS شرکت پشتیبانی می کند ، و CD Projekt Red از آن زمان به ریخته گری دیجیتال تأیید کرده است که Cyberpunk 2077 از آن استفاده می کند و آن را به عنوان اولین بازی سوئیچ 2 به طور رسمی برای استفاده از DLS تأیید می کند.

در این انتشار گفت: “ما از نسخه ای از DLS های موجود برای سخت افزار Nintendo Switch 2 استفاده می کنیم ، که از هسته های تنش Nvidia استفاده می شود.” “این بازی از DLS در هر چهار حالت استفاده می کند – به صورت دستی و اسکله ، و عملکرد و تغییرات کیفیت هر یک.”