کد خبر : 208357
تاریخ انتشار : شنبه 17 می 2025 - 18:11

Shuhei Yoshida ادعا می کند 2 فن های مورد علاقه PS Vita قبل از انتقال به PS4 دنباله می گرفتند

Shuhei Yoshida ادعا می کند 2 فن های مورد علاقه PS Vita قبل از انتقال به PS4 دنباله می گرفتند

[ad_1] دنباله های دو بازی PS Vita با ذاتاً پیش از این که بودجه برای هر دو بازی به توسعه پلی استیشن 4 هدایت شود ، در حال توسعه بودند. این طبق گفته رئیس جمهور پیشین SIE شوی ​​یوشیدا است ، که این هفته فاش کرد که دنباله ها در حال توسعه هستند ، اما

[ad_1]

دنباله های دو بازی PS Vita با ذاتاً پیش از این که بودجه برای هر دو بازی به توسعه پلی استیشن 4 هدایت شود ، در حال توسعه بودند.

این طبق گفته رئیس جمهور پیشین SIE شوی ​​یوشیدا است ، که این هفته فاش کرد که دنباله ها در حال توسعه هستند ، اما در نهایت به محض انتقال سونی از تمرکز بر روی دست و پنجه نرم فرقه برای قرار دادن منابع خود در پشت PS4 ، کنار گذاشته شد.

یوشیدا در مورد نمادهای مقدس+گفت: “ما در واقع روی Soul Sacrifice 2 و Freedom Wars 2 کار می کردیم ، اما به دلیل محدودیت بودجه مجبور شدیم متوقف شویم و به سمت PS4 حرکت کنیم.”

یوشیدا همچنین ادعا كرد كه انتقال به PS4 دلیل اصلی این است كه بیشتر IP شخص اول سونی تکرار PS Vita را دریافت نکرد ، به همان سبک Uncharted Sony Bend: Abyss Golden.

Freedom Wars در ابتدا توسط Dimps ساخته شده و توسط Sony Computer Entertainment منتشر شده است. در حالی که یک طاقچه در غرب بود ، این بازی به مراتب محبوب تر در ژاپن بود و به دومین فروش برتر برای هر عنوان پلی استیشن ویتا رسید.

در توضیحات رسمی این بازی آمده است: “در آینده ای دوردست ، بشریت در تلاش برای زنده ماندن است. آلودگی این سیاره را ویران کرده است و بقایای بشریت بین زندان های به اندازه شهر به نام پانوپتیکون تقسیم می شود.”

“منابع بسیار کمیاب هستند که زندگی خود یک جرم است و به افراد متولد شده بلافاصله یک میلیون سال زندان داده می شود.”

نسخه مجدداً بازی در ژانویه منتشر شد.

Marvelous با همکاری استودیوی پلی استیشن ژاپن که در حال حاضر دفع شده است ، قربانی روح را توسعه داد. این بازی توسط جانباز Capcom Keiji Inafune طراحی شده است و در سال 2013 منتشر شد. یک نسخه گسترده ، Soul Sacrifice Delta ، سال بعد منتشر شد.